RaqamliPedagog.uz · Ta'lim platformasi
Gamifikatsiya texnologiyalari
Dars 1 / 7
text
15 daqiqa

Gamifikatsiya nazariyasi

Gamifikatsiya — o'yin elementlarini o'yin bo'lmagan kontekstga (masalan, ta'limga) qo'llash. Uning maqsadi: motivatsiyani oshirish, qiziqishni saqlab turish va o'rganishni yanada samarali qilish.

Asosiy elementlar:

  • Ball (XP)
  • Daraja (level)
  • Badge (medal)
  • Leaderboard
  • Quest (vazifa)
  • Vaqt cheklovi
  • Ko'p o'yinchili rejim

Ilmiy tadqiqotlar (Hamari et al., 2014) gamifikatsiya o'quvchi motivatsiyasini o'rtacha 34% ga oshirishini ko'rsatdi.

Misollar

Self-determination theory

Avtonomiya + Kompetentlik + Aloqa = Ichki motivatsiya